Go命名规则驼峰还是下划线,都可以

Go命名规则是驼峰还是下划线

计算机编程语言当中的变量命名之所以有一定的规则,其中的原因之一应该包括是为了让代码能够便于程序员阅读,这样才能便于程序的维护、修改、升级等等。计算机命名规则当中,比较常见的一种是采用驼峰的命名方式,比如HelloWorld,有些也支持下划线的命名方法,比如_sum、x_y之类的。

Go语言当中的命名既支持驼峰,也支持下划线。

比如下面的golang的实例代码中,就分别使用了驼峰和下划线的命名方式。


Go命名实例代码

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var x_1 string = "笨鸟工具"
	fmt.Print(x_1 + "\n")
	var Y1Z1 string = "x1y1z1.com"
	fmt.Print(Y1Z1 + "\n")
}
//终端输入运行go文件的命令:go run test.go得到输出:
笨鸟工具
x1y1z1.com

全栈后端 / go语法 :













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